في مقابلة مع مجلة Vogue Japan، ناقش كوجيما رؤيته لسلسلة Death Stranding وكيف يشعر أن الحدود بين الأفلام والألعاب ستختفي في المستقبل. أثناء حديثه عن فيلم Death Stranding الواقعي القادم، قال كوجيما إنه يريد إنتاج نسخة من قصة ديث ستراندنج لا تُقدم إلا في السينما، وأنه يجب أن تكون متقنة بما يكفي للفوز بجوائز سينمائية مرموقة.
ولكن يبدو بأن الفيلم الواقعي ليس المشروع الوحيد، حيث كشف كوجيما بأن أنميًا مقتبسًا من لعبة Death Stranding قيد الإنتاج حاليًا. وهذا الأنمي يتم العمل عليه كمشروع منفصل عن الفيلم.

وقال كوجيما:
أعمل حاليًا مع A24 على فيلم واقعي مقتبس من ديث ستراندنج. عندما يتعلق الأمر بتحويل الألعاب إلى وسائط بصرية، فهناك أعمال مثل The Last of Us، الذي ظل وفياً لقصته الأصلية، وأفلام مثل The Super Mario Bros Movie التي تُقدم خدمة أكبر لعشاق اللعبة.
مع أن لهذه الأعمال مزاياها الخاصة، إلا أنني، بصفتي من عشاق السينما، أرغب في السعي وراء الإمكانات التعبيرية للسينما. أهدف إلى ابتكار نسخة من Death Stranding لا يمكن تحقيقها إلا من خلال الأفلام، نسخة يمكن أن تفوز بجوائز في مهرجانات مثل مهرجان كان السينمائي أو مهرجان البندقية السينمائي. في الواقع، نعمل حاليًا أيضًا على تحويلها إلى أنمي.
سبق أن ذكر كوجيما الأنمي كوسيلة مستقبلية محتملة لـ ديث ستراندنج في مقابلة مع Variety العام الماضي، ولكن يبدو أن هذا أول تأكيد رسمي على أن العمل جارٍ على تحويلها إلى أنمي.
لتعزيز ملكيتنا الفكرية، نعمل على جزء ثانٍ، وهذه لعبة، وسنواصل إضافة المزيد إلى منصات مختلفة. ما يلي هو أشكال مختلفة من الوسائط – الأفلام، والأنمي، والدراما التلفزيونية، إلخ. باختصار، توسيع نطاق حقوق الملكية الفكرية للعبة لتشمل وسائط أخرى. هذه هي المرحلة الثانية. هذا ما نهدف إليه لاحقًا.
في الشهر الماضي، تم تأكيد أن فيلم ديث ستراندنج الواقعي من إنتاج A24 سيكتبه ويخرجه مايكل سارنوسكي، الذي أخرج سابقًا فيلم A Quiet Place: Day One.
في العام الماضي، صرّح كوجيما لمجلة Famitsu بأنه اختار العمل مع A24 – شركة توزيع وإنتاج الأفلام التي أنتجت أفلامًا مثل Everything Everywhere All At Once وTalk to Me وUncut Gems وMidsommar وLady Bird وMoonlight – لأنه لم يرغب في إنتاج فيلم أكشن ضخم ومكلف.

كاتب
أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.
0 تعليق