شاشة Switch 2 تعاني من مشاكل بعدة جوانب وهي أسوأ من سابقتها من حيث جودة الحركة - هرم مصر

سعودي جيمر 0 تعليق ارسل طباعة تبليغ حذف

يبدو أن شاشة جهاز Nintendo Switch 2 تعاني من مشاكل عديدة، بل إنها أسوأ من سابقتها في بعض الحالات، وفقًا لتحليل متعمق جديد.

بعد حوالي أسبوعين من إطلاق الجهاز في معظم أنحاء العالم، شارك خبراء التكنولوجيا في Digital Foundry مراجعةً مدتها ساعتان لجهاز Nintendo Switch 2، تناولت جميع جوانب النظام بتفصيل كبير. وباعتباره أول نظام من Nintendo يقدم ميزات أصبحت شائعة الاستخدام في الأجهزة المحمولة منذ إطلاق Switch الأصلي، فقد أولي اهتمام كبير لشاشة الجهاز، والحكم ليس جيدًا، حيث أثبتت الشاشة وجود مشاكل في عدة جوانب. وكما أُشير إليه سابقًا هذا الشهر، فإن دعم HDR مخيب للآمال للغاية، حيث أن شاشة LCD ذات إضاءة بالكاد تصل إلى 420 درجة لن تقدم أبدًا نطاقًا ديناميكيًا عاليًا جيدًا. وربما تكون جودة الحركة أكثر إحباطًا، حيث أن خصائصها الضبابية تجعل شاشة سويتش 2 أسوأ من شاشة Switch الأصلية. يتضح الفرق في الجودة بشكل أكبر عند مقارنة شاشة Nintendo Switch 2 بشاشة OLED الخاصة بـ Switch.

ias

ليست تقنية HDR وجودة الحركة فقط هما ما يُخيبان الآمال في شاشة Nintendo Switch 2، بل دعم VRR أيضًا. مع ذلك، هناك ما يدعو للاعتقاد بإمكانية تحسين دعم VRR في المستقبل، حيث سلطت Digital Foundry الضوء على دعم Welcome Tour لـ LFC، وهو تعويض معدل الإطارات المنخفض، والذي من شأنه أن يُحسّن التجربة عند الوصول إلى معدلات إطارات خارج نطاق VRR بين 40 و120 هرتز.

على الرغم من أن شاشته مُخيبة للآمال، إلا أن Nintendo Switch 2 يُعدّ ترقية واضحة عن سابقه من جميع النواحي.

سبق أن علمنا بأن جهاز سويتش 2 تجاوز إجمالي مبيعات PS5 Digital و Xbox Series في اليابان.

0d94d8b67e.jpg

كاتب

أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.

إخترنا لك

أخبار ذات صلة

0 تعليق