إشاعة: روكستار قامت بإلغاء قصة دان هاوزر الأصلية للعبة GTA 6 - هرم مصر

سعودي جيمر 0 تعليق ارسل طباعة تبليغ حذف

Rockstar Games هي واحدة من أكثر شركات التطوير شهرةً بتقديم قصص رائعة بألعابها. لا يقتصر دور الاستوديو على بناء عوالم مفتوحة معقدة ومتعددة الطبقات فحسب، بل هو محترف أيضاً بصنع قصص غنية بشخصيات رائعة ومتنوعة مثل آرثر مورغان ونيكو بيليك. تمت كتابة معظم ألعاب Rockstar بواسطة مجموعة من الكتاب الرئيسيين، بقيادة دان هاوزر، المؤسس المشارك لشركة Rockstar Games. لذلك، عندما غادر هاوزر Rockstar في عام 2020، بعد أكثر من عام بقليل من إصدار Red Dead Redemption 2 تساءل الجميع ما مصير قصة جي تي ايه 6؟

أخذ هاوزر معه بعض الأشخاص الرئيسيين، لكن كاتب Red Dead Redemption 2 مايكل أنسورث بقي في Rockstar حتى عام 2023. وهنا اطمئن هؤلاء بأن أنسورث قد يكون ساعد في توجيه القصة إلى نهايتها أو على الأقل وصل بها إلى مرحلة جيدة قبل مغادرته. ومع ذلك، لا نعرف الكثير عن طاقم السرد المتبقي في Rockstar. من المحتمل أن يكون Houser قد وضع أفكارًا لـ GTA 6 قبل مغادرته، حيث من المنطقي إعداد المشروع التالي قبل إصدار Red Dead Redemption 2 حتى يتمكن المطورون من الانتقال إلى اللعبة التالية، ولكن من غير الواضح إلى أي مدى عمل على ذلك بالفعل.

ias

ومع ذلك، انتشرت شائعة جديدة اليوم تشير إلى أن مجموعة من الأفكار المختلفة لـ GTA 6 تم التخلي عنها على مر السنين. يزعم تقرير جديد من كاتب يُعرف باسم Fravillys أن دان هاوزر ابتكر ثلاث قصص مختلفة لـ GTA 6، تضمنت جميعها عدة أبطال وكانت ستختلف كثيرًا عن اللعبة التي سنحصل عليها في 2026. جاءت الفكرة الأولى في عام 2014 وكانت ستضم ثلاثة أبطال، مثل GTA 5. أحدهم كان شرطيًا فاسدًا يقع في براثن الجريمة المنظمة لمساعدة ابنه (البطل الثاني) الذي يواجه مشاكل عديدة. وكانت الشخصية الثالثة ستكون الذراع الأيمن لبارون مخدرات كولومبي لديه طموحات في إنشاء إمبراطورية مخدرات في الولايات المتحدة. وبحسب ما ورد، تم إلغاء هذه الفكرة من قبل الناشر Take-Two Interactive بعد عامين لكونها مظلمة للغاية ولا تلبي التوقعات.

القصة الثانية كانت عن شرطية في Vice City تتسلل بشكل غير قانوني وتعمل متخفية في عالم الجريمة للانتقام لوالدتها التي قُتلت أثناء أداء واجبها. لكنها تتحول إلى مجرمة باسم القضاء على المجرمين. والشخصية الثانية كانت عبارة عن مهرب مخدرات مجنون يتسلق سلم الجريمة، ولكن من غير الواضح كيف كانت ستتقاطع قصصهما وما إذا كانا سيصبحان حليفين أم لا. وأيضاً تم إلغاء هذا المشروع في عام 2018.

أما القصة الثالثة والأخيرة التي كتبها دان هاوزر، فكانت عن شرطية حزينة (لا تختلف كثيرًا عن القصة الثانية) يتم استبدالها بجندي سابق، مما يجبرها على الانخراط في عالم الجريمة. يزعم التقرير أن هاوزر أخذ إجازة لمدة عام في 2019 بعد أن أصابه الإرهاق من كل الانتكاسات وإعادة الكتابة، واختار في النهاية مغادرة Rockstar في 2020.

بالطبع، لا ندري مدى صحة كل هذا. أنصح بشدة بأخذ هذه المعلومات بحذر، حيث قال هاوسر أثناء إصدار Red Dead Redemption 2 إنه سعيد لأنهم لم يصدروا GTA 6 أثناء رئاسة ترامب، مما قد يشير إلى أنه لم يكن منغمسًا تمامًا في قصة اللعبة بعد. أنا متأكد من أن بعض الأفكار حول GTA 6 كانت قيد التطوير في Rockstar منذ عام 2013، ولكن من الصعب تخيل أن Houser وآخرين كانوا يعملون على ثلاث ألعاب GTA مختلفة طوال فترة تطوير Red Dead Redemption 2. ادعى Houser أيضًا أنه كان يعمل مئات الساعات أسبوعيًا في نهاية تطوير Red Dead Redemption 2، مما يجعل من الصعب تخيل كيف كان لديه الوقت للعمل أيضًا على GTA 6.

ومع ذلك، أفاد موقع The Know التابع لـ Rooster Teeth في مارس 2018 أن تهريب المخدرات بين Vice City وأمريكا الجنوبية سيلعب دورًا كبيرًا في GTA 6. وقد سرب هذا التقرير الاسم الرمزي للعبة، والذي تم تأكيده لاحقًا في التسريبات الخاصة باللعبة لعام 2022. للأسف، لم يقدم هذا التقرير الكثير من التفاصيل عن القصة، لذا لا يمكنه تأكيد أي من هذه المعلومات الأخرى. وسمعنا من قبل أن Rockstar قلصت فكرة السفر بين البلدان في GTA 6، لذا فمن الممكن تمامًا أن يكون هناك بعض الصحة في هذا التقرير. بالنهاية يبدو أن قصة الحب المستوحاة من بوني وكلايد هي من انتصر ليكون محور قصة GTA 6 الآن، بدلاً من تهريب المخدرات، لكنها لا تزال لعبة Grand Theft Auto… لذا فمن المحتمل أن يكون هناك بعض الاتجار بالمخدرات.

قبل الختام إليكم مقالنا حول اللعبة بعنوان كيف يمكن للعبة GTA 6 أن تستفيد من النهايات المتعددة؟

8bacc71941.jpg

كاتب

أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.

إخترنا لك

أخبار ذات صلة

0 تعليق