5 أشياء أعجبتنا في Rainbow Six Extraction و(5 أشياء لم تعجبنا) - هرم مصر

سعودي جيمر 0 تعليق ارسل طباعة تبليغ حذف

لاقت Rainbow Six Extraction ردود فعل متباينة إلى حد كبير، حتى باتت تُعتبر مثالًا واضحًا على الألعاب التي تحصد تقييمات مختلطة. عادةً ما تكون التقييمات المتباينة نتيجة أداء اللعبة بمستوى متوسط في كافة جوانبها، لكن يبدو أن هذا ليس الحال مع هذه اللعبة تحديدًا.

تتقن Rainbow Six Extraction العديد من العناصر بشكل رائع. في اللحظات التي تسير فيها الأمور بسلاسة، يشعر اللاعبون بشدة الإثارة ورضا الانتصار. لكن عندما تتعثر الأمور، تكون العيوب كافية لدفع اللاعبين العقلاء للتوقف عن اللعب والبحث عن تجربة أخرى.

ias

وضع اللعب الفردي (إيجابية)

لم يتوقع أحد أن يكون وضع اللعب الفردي في لعبة تعتمد على الفريق جيدًا، لكنه بالفعل كذلك! ومن بين الأنشطة المتنوعة التي يمكن للاعبين المشاركة فيها، تفاجأ الكثيرون بإمكانية التغلب على التحديات التكتيكية بمفردهم.

لحسن الحظ، تُخفِّف اللعبة من مستوى الصعوبة وعدد الأعداء عند اللعب الفردي. عدم الاضطرار إلى سماع لاعبين عشوائيين يصرخون في الدردشة أو يلعبون بأسلوب صاخب أو هادئ، يُبقي على متعة التجربة لأولئك الذين يختارون اللعب بمفردهم.

وضع اللعب الجماعي (سلبية)

هناك ألعاب تصويب من منظور الشخص الأول مذهلة ضاعت في طي النسيان لأسباب متنوعة. إذا انتهى الأمر بـRainbow Six Extraction على تلك القائمة، فسيكون السبب هو تجربة اللعب الجماعي الفاشلة. تنسيق الجهود مع اللاعبين الآخرين يُعد مهمة بالغة الصعوبة.

تستمر بعض الألعاب في الحفاظ على شعبيتها لسنوات لأن وجود زميل سيئ في الفريق لا يفسد التجربة بالكامل. لكن حتى اللاعبين الموهوبين قد يجدون أنفسهم يخسرون في أسهل مستوى صعوبة إذا لم يكن هناك تناغم كامل بينهم. لذلك، يُفضل اللعب الفردي حاليًا حتى يتم تحسين التوازن بين اللاعبين.

تنوع الأساليب (إيجابية)

تتضمن اللعبة مجموعة من الأهداف الأساسية التي تُختار عشوائيًا وتُوزع على كل خريطة. تتغير مواقع هذه الأهداف باستمرار، مما يضفي نوعًا من التجديد. كما تشجع اللعبة اللاعبين على تنفيذ هذه الأهداف بالطريقة التي يرونها مناسبة، وهو ما يضيف عنصرًا من الحرية والإبداع إلى التجربة.

يستطيع اللاعبون الدخول في المعركة بصخب وفخر، مدمّرين كل ما يعترض طريقهم. أو يمكنهم اتباع نهج هادئ يعتمد على التسلل عبر الخريطة بأكملها. معظم اللاعبين يفضلون الدمج بين الطريقتين، وهذا الأسلوب ينجح بشكل جيد. تدرك أفضل ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول على Game Pass أن اللاعبين يجب أن يتمكنوا من التعامل مع اللعبة بالطريقة التي يرغبون بها، وRainbow Six Extraction تتقن هذا الأمر.

عدم وجود خيارات للأسلحة (سلبية)

واجهت لعبتا Call of Duty وBattlefield انتقادات حادة بسبب تقليص خيارات الأسلحة في بعض إصداراتهما. إذا نظر النقاد أنفسهم إلى Rainbow Six Extraction، سيشعرون بالغضب الشديد. اختيار الأسلحة محدود لكل شخصية وليس واسعًا كما قد يتوقع البعض.

من الأمور المثيرة للدهشة هو ندرة تعديلات الأسلحة التي جعلتها تكاد تكون غير ذات أهمية. يقتصر الأمر على تعديل المقبض الأمامي، وكاتم الصوت، والمناظير، دون إمكانية إجراء تغييرات جوهرية تتجاوز مجرد خيار “صامت” أو “غير صامت”.

مجموعة متنوعة من المناطق (إيجابية)

لا يدرك الكثير من اللاعبين الجهد المبذول في تطوير لعبة تصويب تعاونية من منظور الشخص الأول تتميز بالجودة. على الرغم من وجود اثني عشر خريطة صغيرة، قد يعتقد اللاعبون أن إتقان كل موقع سيكون أمرًا بسيطًا. لكنهم سيكونون مخطئين في ذلك. تتغير مواقع الأهداف في كل مرة.

حتى في الحالات النادرة التي يحصل فيها اللاعبون على نفس الهدف في نفس الخريطة، لا يضمن ذلك ظهوره في المكان نفسه. يعدّ معرفة الغرف على كل خريطة بداية جيدة، لكن مع تبدل الأعداء وتغيير المواقع المهمة، لا تتشابه تجربتان أبدًا.

أهداف الـStudy (سلبية)

إتمام هدف واحد كفريق يعتبر تحديًا كبيرًا بحد ذاته. الآن تخيل محاولة التغلب على خريطة حيث يسعى كل لاعب أيضًا لتحقيق أهدافه الفردية. للأسف، هذا هو بالضبط ما تتطلبه لعبة Rainbow Six Extraction.

يتقدم اللاعبون في القصة عبر أهداف الـstudy التي تجبرهم على اختيار قطعة معينة من العتاد واستخدامها ضد عدو محدد. غالبًا ما يأتي ذلك على حساب المنطق وما يفيد الفريق بشكل عام. والأسوأ من ذلك، أن بعض هؤلاء الأعداء نادرون جدًا وقد لا يصادفهم اللاعب حتى بعد عشرين جولة أو أكثر.

نظام العملاء (إيجابية)

عندما تخلت ألعاب التصويب الأخرى عن نظام اختيار اللاعبين لصالح أسلوب يشبه Overwatch حيث يمتلك كل شخصية قدرات فريدة، أثار إعلان Rainbow Six Extraction عن اتباع نفس النهج شكوك بعض اللاعبين.

تُمنح كل شخصية في اللعبة قدرات مميزة تؤثر على كيفية اللعب. رغم أن هذه القدرات تضفي بُعدًا إضافيًا، إلا أنها لا تلغي إمكانية التسلل والهدوء التي يمكن لجميع الشخصيات استخدامها. يظل هذا الإضافة خيارًا تكميليًا وليس خصمًا من التجربة الأساسية. يجدر بأفضل ألعاب التصويب على الأجهزة المحمولة أن تستفيد من هذا النموذج.

الافتقار إلى الابتكار (سلبية)

بعيدًا عن الشخصيات القابلة للعب، يمكن القول بشكل عادل إن Rainbow Six Extraction لا تعدو كونها إعادة تصميم لـRainbow Six Siege. كانت الأخيرة ممتعة بالفعل، لذا فليس من السيئ تقليدها، لكن كان يُفترض أن تكون هذه لعبة مستقلة جديدة، وليست مجرد تعديل معقد للعبة سابقة.

تعتبر هذه الأخبار سيئة بالنسبة لـUbisoft، حيث تُعاني الشركة بالفعل من صعوبة في التخلص من الانطباع العام بأن ألعابها أصبحت مملة. 

متاحة على Game Pass (إيجابية)

أصبح Game Pass ضرورة ملحّة في الوقت الحالي لعشاق الألعاب، وزادت قيمته مع توفر لعبة Rainbow Six Extraction منذ اليوم الأول. يعد وجود لعبة مثيرة من استوديو غير معتاد على التعاون مع Xbox مكسبًا كبيرًا للمشتركين.

الفائدة تعود على كلا الطرفين. فالأمر لا يقتصر على كونه جيدًا للمشتركين فحسب، بل يعود بالنفع أيضًا على اللعبة نفسها. إتاحة الفرصة لمزيد من اللاعبين لتجربة اللعبة يعزز من التواصل والتفاعل داخل المجتمع. بفضل هذا العنوان المثير الذي يتوسع ليصل إلى عدد أكبر من اللاعبين، ستصبح قاعدة المجتمع أكبر وأقوى.

أسعار اللعبة (سلبية)

اقتنى من حصلوا على النسخة الفاخرة (Deluxe Edition) وREACT Pack اللعبة بتكلفة تقارب 80 دولارًا. لكن هل تستحق هذه اللعبة هذا السعر؟

تضم اللعبة متجرًا داخليًا يوفر عناصر تجميلية إضافية. عادةً ما تقوم الألعاب التي تعتمد بشكل كبير على العناصر التجميلية بتخفيض السعر الابتدائي، لكن فريق Rainbow Six Extraction قرر الحفاظ على الأسعار المرتفعة سواء للمشتريات داخل اللعبة أو خارجها.

ea038c765da90bcade4566cd7b45f9d1?s=81&d=

اذا شفت اسمي هنا فمعناتها أن الموضوع اشتغل عليه أكثر من واحد من فريق العمل، أو انه تصريح رسمي باسم الموقع. بس لا تخلي هالشي يمنعك من انك تتابعني في تويتر وانستقرام. عادي لا تستحي.

إخترنا لك

أخبار ذات صلة

0 تعليق