استعراض التقنيات والميزات المبتكرة للعبة The Witcher 4 خلال عرض State of Unreal 2025 - هرم مصر

سعودي جيمر 0 تعليق ارسل طباعة تبليغ حذف

قد تُعرض أول نظرة من داخل محرك لعبة The Witcher 4 المرتقبة بشدة خلال عرض State of Unreal 2025 غدًا. أكدت CD Projekt Red اليوم على قناة X أن الاستوديو سيعرض بعض التقنيات والميزات المبتكرة التي ستُشغّل الجزء التالي من السلسلة وما بعدها خلال عرض State of Unreal 2025 اليوم الساعة 4:30 مساءً. ولأن الصور، أو اللقطات، في هذه الحالة، أبلغ من الكلمات، فمن المرجح جدًا أن نحصل على نظرة من داخل محرك اللعبة لعرض بعض هذه الميزات بشكل أفضل.

كما يدرك معظم لاعبي الحاسب، تعاني الغالبية العظمى من الألعاب التي تعمل بمحرك Unreal Engine 5 من مشاكل stuttering، والتي تحاول الإصدارات الأحدث من المحرك التخفيف منها، لكنها تبدو بعيدة كل البعد عن حلها تمامًا. تدرك CD Projekt Red هذه المشكلات جيدًا أيضًا، كما هو موضح في عرض تقديمي من العام الماضي، لذا من المحتمل أن يكون لبعض التقنيات المبتكرة التي سيتم عرضها غدًا علاقة بمعالجة ما أصبح أكبر مشكلة في ألعاب الكمبيوتر في السنوات القليلة الماضية.

ias

على الرغم من أن النظرة الأولى من داخل المحرك على The Witcher 4 قد لا تكون بعيدة جدًا، إلا أنه سيستغرق بعض الوقت حتى نتمكن من لعب اللعبة. في وقت سابق من هذا العام، أكدت CD Projekt Red أنها لن تُطلق حتى عام 2027 على الأقل، لذا سيستغرق الأمر بضع سنوات لمعرفة كيف سيتمكن المطور من إقناع اللاعبين بأن Ciri لا تقل أهمية عن Geralt في عالم السلسلة، وهو أمر يعرفه جيدًا أولئك الذين قرأوا روايات Andrzej Sapkowski.

e1901bddd3.jpg

كاتب

أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.

إخترنا لك

أخبار ذات صلة

0 تعليق